Skip to content
Sonolus Wiki
Tìm kiếm
K
Main Navigation
Người chơi
Bắt đầu
Các bản cập nhật
Nhà phát triển
Hướng dẫn về Sonolus.js
Điều kiện và thông số về máy chủ
Round Multiplayer Server Specs
Level Specs
Replay Specs
Skin Specs
Background Specs
Effect Specs
Particle Specs
Điều kiện và thông số dành cho engine
Tiếng Việt (Vietnamese)
English (English)
Deutsch (German)
Ελληνικά (Greek)
Español (Spanish)
Français (French)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
Português (Portuguese)
Русский (Russian)
Türkçe (Turkish)
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
Tiếng Việt (Vietnamese)
English (English)
Deutsch (German)
Ελληνικά (Greek)
Español (Spanish)
Français (French)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
Português (Portuguese)
Русский (Russian)
Türkçe (Turkish)
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
Chủ đề
Menu
Return to top
Trên trang này
0.4.6
Nhật kí thay đổi
Added life system.
Added score and life system customization using Level Score, Level Life, and Archetype Life blocks.
Added Fail/Pass/Full Combo/All Perfect animation in result screen.
Moved bucket windows to Level Bucket block.
Normalized maximum score to
1,000,000
.