Skip to content

0.7.0

Nhật ký thay đổi dài dòng

  • Đã thêm chức năng DoWhile vào engine.
  • Đã thêm chức năng Rem vào engine.
  • Đã thêm chức năng Negate vào engine.
  • Đã thêm chức năng Copy vào engine.
  • Đã thêm chức năng BlockBreak vào engine.
  • Đã thêm chức năng tăng và giảm vào engine.
  • Đã thêm các hàm chỉ thị vào engine.
  • Đã thêm các hàm hợp chất vào engine.
  • Đã thêm thanh máu vào engine.
  • Đã thêm chức năng thang thời gian vào engine.
  • Đã thêm các hàm vận hành ngăn xếp vào engine.
  • Đã thêm tính năng chuyển đổi particle vào engine.
  • Đã thêm đơn vị bucket vào engine.
  • Đã thêm ref dữ liệu thực thể vào các màn chơi.
  • Cải thiện giao diện UI/UX.
  • Cải thiện nhật ký gỡ lỗi.
  • Đã thay đổi thành đối số thân đơn trong hàm While .
  • Đã thay đổi thành các đối số x , y , s trong các hàm được dịch chuyển.
  • Đã thay đổi tính toán điểm kiểm soát khi vẽ các hàm cong.
  • Đã thay đổi các khối trong engine.
  • Đã thay đổi skin/hiệu ứng/hiệu ứng particle để có thể nhập theo tên trong engine.
  • Đã thay đổi lệnh gọi lại touch để chỉ thực hiện một lần trong engine.
  • Đã thay đổi dữ liệu cảm ứng để tự động tính đến độ lệch đầu vào trong engine.
  • Đã thay đổi thực thể biến mất để sử dụng khối trong engine.
  • Đã thay đổi nguyên mẫu thực thể để có thể chỉ định bằng tên ở các cấp độ.
  • Đã xóa bỏ việc thực thi đối số làm ngắn mạch các hàm luồng không điều khiển khỏi các engine.
  • Đã xóa chức năng Smoothstep khỏi engine.
  • Đã xóa hàm IsDebug khỏi các engine.
  • Đã sửa lỗi đồ họa bị vô hình do bị loại bỏ.